描述
MAXON CINEMA 4D Studio(簡稱:C4D)是專業的3D模型渲染軟體,整合了動畫、繪圖、3D模型等功能。它為三維建模、繪製、動畫和渲染提供了一個完整的解決方案,能夠滿足三維設計師的所有要求。 Cinema 4D一直以其極端的計算速度和強大的渲染插件而聞名,並擁有驚人的渲染器和粒子系統。它的渲染器在不影響速度的情況下大大提高了影像品質。它可用於印刷、出版、設計和創造產品、視覺效果,並經常用於電影、電視、建築、科學等行業。
新的上限和斜角
我們完全創新了4D電影3D字體的創建,改進了約束和內部斜角、Delaunay帽子外觀和新的斜角預設庫,包括繪製自己的斜角輪廓的能力。然而,這個特性不僅僅是花哨的字體和文字-帽子和斜面集成在所有基於樣條的物件上-車床、閣樓、掃帚等等。
體積建模增強
自從去年發布以來,您一直在使用基於4D電影的基於openvdb的Volume Builder從簡單的物件創建奇妙的有機形狀。根據您的回饋,我們簡化並改進了這個強大工具集的工作流程。
快取層
使用快取層,您可以儲存多個VDB圖層的結果,以加快建立複雜模型和效果時的工作流程。快取可用作進一步調整的基礎,並可隨時清除。
向量
使用新的向量控制體積,基於不同形狀進行輪廓可以創建一個引人注目的形狀。儲存在這些產品體積中的方向值可用於場力或目標效應器,以引導作用粒子、動力學研究效果和MoGraph物件。
其他體積建模增強
霧卷現在可以透過「乘法」或「反向」操作進行過濾,並且VDB過濾器類型現在可以用作特殊對象,因此更容易新增和管理它們。
樣條ui定義樣條
使用曲線使用者介面,最終控制基於樣條曲線來調整體積沿樣條曲線長度的每個點的體積厚度。
VERTEX曲率映射
創建一個曲率圖,因為你網格的體積使用時著色和定義移動圖形和基於領域的影響。將克隆添加到角落,並根據心的內容顏色的差距。
建模核心更新
作為中國正在不斷進行的向4D電影發展核心的遷移的一部分,你將享受到原始和一些問題關鍵技術建模分析工具的改進。最常用的建模命令-拉伸物件、內部控制拉伸、焊接、分割和多邊形組-速度可以更快,並保留紫外線和其他材料表面品質屬性。
使用說明
2024.2.0版本支援Redshift
1、安裝軟體並打開
2、等待License Manager窗口彈出並報錯後關閉
3、將破解檔案複製到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\resource\modules\io_usd.module\libs\win64
4、如果有RS訂閱,請使用01中的檔案,否則使用00的檔案
5、從C4D安裝目錄根目錄中刪除Redshift資料夾